home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #1 & #2 / IMG 24 JanFeb 1995.iso / More Goodies / Walkthrough's & FAQ's / Night Trap Guide < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-01-20  |  2.7 KB  |  127 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. NIGHT TRAP
  2. Totally Trap Everyone Guide
  3.  
  4. By
  5. Adam Baptista 
  6. &
  7. Josh Jenik
  8.  
  9.  
  10. Night Trap
  11.  
  12.      Follow the list of rooms to enter, from the beginning to the end of the game! Move quickly and make sure that you save every other time you've captured someone. This will better your chances at catching the next person so you don't have to start again, lost in the house. It helps. So follow the list and unravel the secrets of the Martins.
  13.  
  14. 1st Disk
  15. Beginning (Skip introduction):
  16.  
  17. -Hall I
  18. -Living Room
  19. -Bedroom
  20. -Bathroom
  21. -Stay in Bathroom
  22. -Living Room
  23. -Kitchen
  24. -Entry Way
  25. -Stay in Entry Way
  26. -Hall I
  27. -Bedroom
  28. -Living Room
  29. -Hall I
  30. -Driveway
  31. -Hall II
  32. -Bathroom
  33. -Bedroom
  34. -Living Room
  35. - Stay in Living Room
  36. -Bedroom (save after trap is set and listen to what color the Martin's 
  37. change the Access Code to in the Entry Hall. After you've heard the access code, quit game and start at the bedroom where you saved it.)
  38. -Driveway
  39. -Living Room
  40. -Hall I
  41. -Hall II
  42. -Stay in Hall II
  43. -Kitchen
  44. -Bedroom
  45. -Driveway
  46. -Hall I
  47.                                           Night Trap
  48. -Bedroom
  49. -Hall II
  50. -Hall I
  51. -Bedroom
  52. -Living Room (Listen for the Color Access Code change)
  53. -Stay in Living Room
  54. -Entry Way
  55. -Hall II
  56. -Driveway
  57. -Stay in Drive Way
  58. -Hall I
  59. -Living Room
  60. -Bathroom
  61. -Bedroom (just to see what happens to girl)
  62. -Hall I
  63.                                        -Night Trap-
  64.                                 Switch Disks
  65. -Did you catch everyone? Did you see most of the cinema's (do so by saving in certain places)?
  66.  
  67. 2nd Disk
  68. Beginning:
  69.  
  70. -Entry Way (Listen for the Color Access Code change)
  71. -Living Room
  72. -Stay in Living Room (Listen for the Color Access Code change)
  73. -Hall II
  74. -Entry Way
  75. -Driveway
  76. -Hall II
  77. -Living Room
  78. -Hall I
  79. -Bedroom
  80. -Living Room
  81. -Hall II
  82. -Living Room
  83. -Bathroom
  84. -Hall II
  85. -Driveway
  86. -Stay in Driveway
  87. -Entry Way
  88. -Living Room
  89.                                            Night Trap 
  90.  
  91. Hall I (Set trap when trap meter goes up the second time, or the girl will die!)
  92. -Living Room
  93. -Entry Way
  94. -Living Room
  95. -Bedroom
  96. -Driveway
  97. -Kitchen
  98. -Hall II
  99. -Bedroom
  100. -Hall I
  101. -Hall II
  102. -Hall I
  103. -Living Room(Set trap when trap meter goes up the second time, or the S.C.A.T. Agent will die along with the Martin's son!)
  104. -Driveway
  105. -Living Room
  106. -Stay in Living Room
  107. -Hall I
  108. -Right after Hall I quickly go to...
  109. -Bedroom (the second the meter goes up, press trap, or Mrs. Martin will get you in the end)
  110. -Bathroom
  111. -Hall II
  112. -Watch the ending!
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125. -Night Trap (TM) was created and produced by Digital Pictures, Inc. Copyright 1994 Digital Pictures, Inc. All Rights Reserved.
  126. -Night Trap is a trademark of Hasbro, Inc. Digichrome and U-Direct are registered trademarks of Digital Pictures, Inc. InstaSwitch is a trademark of Digital Pictures, Inc. QuickTime, Apple and Macintosh are trademarks of Apple Computer, Inc. 
  127.